发布时间:2018-08-08作者:laosun阅读(2192)
join方法详解:
如果有两个个线程A和B,在A线程中调用B.join(),那么当前线程(A线程)会被挂起,暂停执行。一直等到B执行完毕以后,A线程在继续执行。
如果有两个个线程A和B。在A线程中调用B.join(1000),那么当前线程(A线程),就会被挂起1000ms.在A挂起的过程当中,B线程会执行。B线程执行了1000ms以后,A线程在继续执行(这个过程就是不管B是否执行完毕,只要到了1000毫秒,A线程就会立马执行,而不关心B线程是否执行完毕)。
看以下代码实例:
package com.sunjs.thread3; class Sleeper extends Thread { public Sleeper(String name) { super(name); start();//构造函数中启动线程 } @Override public void run() { try { System.out.println(getName() + " 开始执行"); for (int i = 1; i <= 100; i++) { System.out.println(getName() + " = " + ++i + " = " + (isInterrupted() == true ? "要被关闭了" : "我还没有收到关闭通知")); if (isInterrupted()) { System.out.println("我收到了要停止的通知了"); throw new InterruptedException(); } } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("我已经暂停了,下一个被join的线程你执行吧"); } } } class Joiner extends Thread { private Sleeper sleeper; public Joiner(String name, Sleeper sleeper) { super(name); this.sleeper = sleeper; start();//启动线程 } @Override public void run() { //========================== //这段代码就是join的主体,如果没有这段代码,那么两个线程启动后,执行顺序将是不可预知的,就是所谓的随机执行。 //如果加入这段代码就是,sleeper线程必须执行完毕退出后,才能执行当前线程,等待的这段时间称为挂起 try { sleeper.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //========================== System.out.println(sleeper.getName() + " ‘执行or停止’ 完毕, " + getName() + " 开始执行"); for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println(getName() + " " + i); } System.out.println(getName() + " 执行完毕"); } } public class Joining { public static void main(String[] args) { Sleeper s1 = new Sleeper("s_1"); Joiner j1 = new Joiner("j_1", s1); // s1.interrupt(); } }
输入结果(我删掉了一些重复性的结果):
s_1 开始执行 s_1 = 2 = 我还没有收到关闭通知 s_1 = 4 = 我还没有收到关闭通知 ...... s_1 = 98 = 我还没有收到关闭通知 s_1 = 100 = 我还没有收到关闭通知 s_1 ‘执行or停止’ 完毕, j_1 开始执行 j_1 1 j_1 2 j_1 3 j_1 4 j_1 5 j_1 执行完毕
interrupt 方法详解:
我们从字面意思来看就是中断的意思,其实在java多线程中,这个方法的调用不是立即中断线程,而是通知设置线程你现在是中断停止的状态,状态,状态,状态,重要的事情说三遍,仅仅是给线程一个中断的标志。
我们可以在线程run中打印一下这个值。直接调用 isInterrupted() ,返回值是boolean 类型。 如果为true,表示,从某个地方给了当前线程一个要中断的状态。这个时候我们可以自己写程序来进行关闭。如果当前这个线程正在sleep(XXX)。那么就会跑出一个 InterruptedException 异常(我们在任何地方sleep(XX)的时候都需要抓捕一下异常,这个大家都知道吧)。 但是有一点需要记住: 当程序进入InterruptedException异常块中时,这个状态就会被设置成false,意思就是异常抓捕时将清理这个标志状态,所以在cache子句中,在异常被捕获的时候这个标志状态总是为false。所以我们可以判断这个标志状态来手动关闭线程或者跳出线程。
我们来看个实例(和上边的例子一样,就是最后一句注释放开):
package com.sunjs.thread3; class Sleeper extends Thread { public Sleeper(String name) { super(name); start();//构造函数中启动线程 } @Override public void run() { try { System.out.println(getName() + " 开始执行"); for (int i = 1; i <= 100; i++) { System.out.println(getName() + " = " + ++i + " = " + (isInterrupted() == true ? "要被关闭了" : "我还没有收到关闭通知")); if (isInterrupted()) { System.out.println("我收到了要停止的通知了"); throw new InterruptedException(); } } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("我已经暂停了,下一个被join的线程你执行吧"); } } } class Joiner extends Thread { private Sleeper sleeper; public Joiner(String name, Sleeper sleeper) { super(name); this.sleeper = sleeper; start();//启动线程 } @Override public void run() { //========================== //这段代码就是join的主体,如果没有这段代码,那么两个线程启动后,执行顺序将是不可预知的,就是所谓的随机执行。 //如果加入这段代码就是,sleeper线程必须执行完毕退出后,才能执行当前线程,等待的这段时间称为挂起 try { sleeper.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //========================== System.out.println(sleeper.getName() + " ‘执行or停止’ 完毕, " + getName() + " 开始执行"); for (int i = 1; i <= 5; i++) { System.out.println(getName() + " " + i); } System.out.println(getName() + " 执行完毕"); } } public class Joining { public static void main(String[] args) { Sleeper s1 = new Sleeper("s_1"); Joiner j1 = new Joiner("j_1", s1); s1.interrupt(); } }
打印结果:
s_1 开始执行 s_1 = 2 = 我还没有收到关闭通知 s_1 = 4 = 我还没有收到关闭通知 s_1 = 6 = 我还没有收到关闭通知 s_1 = 8 = 我还没有收到关闭通知 我收到了要停止的通知了 我已经暂停了,下一个被join的线程你执行吧 s_1 ‘执行or停止’ 完毕, j_1 开始执行 j_1 1 j_1 2 j_1 3 j_1 4 j_1 5 j_1 执行完毕
从上边的打印结果我们可以看出,线程Sleeper在执行到i=8的时候收到了中断的通知,然后我们处理了一下跳出了循环。 这个线程就算执行完毕了,紧接着被设置了join的线程开始执行。
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